Campeonato Mundial de Anticapitalismo (Anticap WM)

calificación

Todos los equipos que presenten un diseño de 1 DIN A 4 páginas (máximo 3.000 caracteres) por su equipo (concepto de una sociedad anticapitalista) en la red ++++ pueden calificar hasta el 13.5.2018.

modo de juego

La agrupación y el modo de juego dependen de la cantidad de equipos participantes

temporada

2x 45 min; en el descanso de medio tiempo (15 min) entrevistas y análisis. Después del juego el mismo

brea

El área de juego es un podio, escenario de teatro, auditorio, estudio o similar, que está diseñado como un estadio de fútbol (reloj, marcador, etc.)

equipo

Por supuesto, el equipo tiene su propio nombre, jersey, banderín / escudo del club y el himno. Intercambiando banderines y tocando himnos antes de que comience el juego como de costumbre. En el terreno de juego, sin embargo, solo hay 2 jugadores / equipo jugando en forma de un duelo de oratoria. Por supuesto, puede ser cambiado como siempre por el entrenador. Los 2 jugadores juegan en todas las posiciones. (en el sistema 4: 3: 3)

puerta

necesidades básicas

defensa

Co-determinación de la economía / ética de producción / distribución del estado

centro del campo

Propiedad que pasa por alto la educación rompedora de reglas / escuela / educación

ataque

Ecología Investigación-realización

violaciónes regla

falta
en ataque del oponente * en; solo su propia posición puede ser mostrada.

Bloquear y mantener
Interrumpiendo el altavoz

aparte
Rumblafeln, Unkonkretheit, Dodge

Partido de vuelta no autorizado al portero
Jugando a tiempo

¡Todas las infracciones de las reglas pueden ser castigadas como de costumbre con tiro libre, penalización, precaución, amarillo, amarillo / rojo y rojo!

Árbitro * y juez de línea * en

Ellos determinan dónde está la pelota y quién está jugando. Al hacerlo, también pueden aceptar objeciones de los espectadores / fanáticos.

Los espectadores * interiores / Los aficionados

Esa es la diferencia decisiva para la Copa del Mundo. La Copa Mundial Antikap es la primera Copa del Mundo, donde los espectadores / aficionados pueden jugar e influir en el progreso del juego a través de tarjetas de votación en el estadio (teatro, auditorio, estudio, etc.) o en vivo en cualquier PC / teléfono inteligente del mundo.

puertas

se disparan por la jugabilidad / el rededuell cada 15 minutos de la audiencia a través de la votación. Hasta 70% de los votos para un equipo = leve superioridad, 70-80% = 1 gol, 80-90% = 2 goles, más del 90% = 3 goles

pena

Aquí, el tirador * determina desde qué posición / área se dispara. En un discurso de un minuto, él / ella también puede atacar directamente al portero. El portero tiene un discurso defensivo de 1 minuto. La audiencia luego evalúa con una mayoría simple, ya sea que el “911” esté dentro o retenido.

Sanciones después del tiempo extra

De forma análoga a la anterior y la “derecha” WM, que es entrenador * en, determina el tirador respectivo dentro

Weltelf

Después de la Copa del Mundo, el equipo campeón del mundo está decidido, pero los espectadores siguen seleccionando a los mejores jugadores en el torneo en 11 posiciones.

apuesta

Por supuesto, puedes apostar a todos los partidos y al resultado del torneo. Puede ganar libros, revistas / suscripciones, estadías de 1 a 4 semanas en proyectos de casas, comunas rurales y similares.